Выдача лицензий на новые видеоигры в Китае заморожена уже девятый месяц, что ставит всю индустрию под угрозу
Длительное замораживание выдачи лицензий на новые видеоигры в Китае длится уже девятый месяц и может превысить рекорд 2018 года, что окажет еще большее давление на рынок и множество мелких разработчиков.
По словам одного из руководителей компании, занимающейся видеоиграми, некоторые предприятия в отрасли надеются, что приостановка выдачи новых лицензий может быть отменена в апреле. В то же время многие ожидают, что процесс затянется до осени этого года. Руководитель отметил, что замораживание лицензирования остается «самой большой темой для разговоров» в индустрии.
Государственное управление по делам печати и публикаций (NPPA) которое отвечает за лицензирование видеоигр в Китае, не публиковало список новых одобренных игр с 22 июля прошлого года. NPPA никогда официально не комментировала этот вопрос. Нынешняя задержка может ознаменовать собой самую длительную приостановку выдачи новых игровых лицензий в Китае после девятимесячного перерыва в 2018 году. Предыдущее замораживание лицензирования было инициировано для борьбы с игровой зависимостью среди молодежи страны.
Сохраняющаяся неопределенность в отношении возобновления процесса лицензирования со стороны NPPA привела к новой волне сокращений рабочих мест и отложенных проектов в китайской индустрии видеоигр, которая является крупнейшей в мире. Ее общая выручка в 2021 году составила 296,5 млрд юаней ($46,6 млрд). Тем не менее за пять месяцев с июля 2021 года около 14 тыс. небольших студий и компаний, связанных с видеоиграми, прекратили свою деятельность.
Государственное управление по делам печати и публикаций (NPPA) которое отвечает за лицензирование видеоигр в Китае, не публиковало список новых одобренных игр с 22 июля прошлого года. NPPA никогда официально не комментировала этот вопрос. Нынешняя задержка может ознаменовать собой самую длительную приостановку выдачи новых игровых лицензий в Китае после девятимесячного перерыва в 2018 году. Предыдущее замораживание лицензирования было инициировано для борьбы с игровой зависимостью среди молодежи страны.
Сохраняющаяся неопределенность в отношении возобновления процесса лицензирования со стороны NPPA привела к новой волне сокращений рабочих мест и отложенных проектов в китайской индустрии видеоигр, которая является крупнейшей в мире. Ее общая выручка в 2021 году составила 296,5 млрд юаней ($46,6 млрд). Тем не менее за пять месяцев с июля 2021 года около 14 тыс. небольших студий и компаний, связанных с видеоиграми, прекратили свою деятельность.