The Times, Джеймс Дин — 15.01.2021 16:21

Frontier Developments заявила, что удаленный режим работы затруднил выпуск видеоигр

Компания-разработчик программного обеспечения из Кембриджа Frontier Developments обвинила переход на удаленную работу в задержке выпуска своих последних видеоигр.

Предприятие, которое стоит за популярной франшизой Elite Dangerous, заявила в среду, 13 января, что такой формат работы для отдельных сотрудников, как правило, не был сложностью, однако проекты, требующие командную работу, столкнулись с «нехваткой эффективности».

По данным Управления национальной статистики, к апрелю прошлого года в Великобритании на дому работали почти 47% населения, из которых 86% перешли на удаленную работу из-за пандемии. Frontier Developments перевела сотрудников из офисов на работу из дома еще до первой национальной изоляции в марте прошлого года. «Мы выяснили, что индивидуальная работа, основанная на задачах, в большинстве случаев также эффективна из дома, как и из офиса, но мы постоянно пытаемся адаптировать наши процессы для групповых задач и задач, требующих совместной работы», – заявили в компании.

Ранее компания планировала выпустить Odyssey, последнюю часть своей франшизы Elite Dangerous для игровых компьютеров в первом квартале года. После дата релиза была перенесена на конец мая. Компания также отложит выпуск игры на Playstation и Xbox до выпуска компьютерной версии. По данным компании, с момента выхода в декабре 2014 года франшиза Elite Dangerous принесла доход в размере более £100 млн.

Переведено редакцией электронной газеты «Век»
Полная версия публикации
ИноСМИ 10.01.2021 13:14
Roku приобрела библиотеку контента Quibi
ИноСМИ 10.01.2021 15:22
«Давайте избавимся от чертовых коров», - заявил создатель «кровоточащего бургера» на растительной основе
ИноСМИ 13.01.2021 17:26
Бориса Джонсона раскритиковали за велосипедную прогулку в семи милях от дома в условиях ограничений