Frontier Developments заявила, что удаленный режим работы затруднил выпуск видеоигр

Frontier Developments заявила, что удаленный режим работы затруднил выпуск видеоигр
Фото: https://www.pinterest.co.uk/
Компания-разработчик программного обеспечения из Кембриджа Frontier Developments обвинила переход на удаленную работу в задержке выпуска своих последних видеоигр.

Предприятие, которое стоит за популярной франшизой Elite Dangerous, заявила в среду, 13 января, что такой формат работы для отдельных сотрудников, как правило, не был сложностью, однако проекты, требующие командную работу, столкнулись с «нехваткой эффективности».

По данным Управления национальной статистики, к апрелю прошлого года в Великобритании на дому работали почти 47% населения, из которых 86% перешли на удаленную работу из-за пандемии. Frontier Developments перевела сотрудников из офисов на работу из дома еще до первой национальной изоляции в марте прошлого года. «Мы выяснили, что индивидуальная работа, основанная на задачах, в большинстве случаев также эффективна из дома, как и из офиса, но мы постоянно пытаемся адаптировать наши процессы для групповых задач и задач, требующих совместной работы», – заявили в компании.

Ранее компания планировала выпустить Odyssey, последнюю часть своей франшизы Elite Dangerous для игровых компьютеров в первом квартале года. После дата релиза была перенесена на конец мая. Компания также отложит выпуск игры на Playstation и Xbox до выпуска компьютерной версии. По данным компании, с момента выхода в декабре 2014 года франшиза Elite Dangerous принесла доход в размере более £100 млн.

Реклама на веке
Как разместить

Переведено редакцией электронной газеты «Век»

Реклама на веке
Как разместить
Европейские СМИ сообщают об укреплении ИГ на востоке Сирии По словам министров, массовая вакцинация в Великобритании ограничена производством
Нецензурные и противоречащие законодательству РФ комментарии удаляются