В Китае закрылись 140 тыс. видеоигровых компаний из-за приостановки выдачи лицензий на новые игры

Национальное управление по делам печати и издательств Китая, отвечающее за лицензирование видеоигр в КНР, с конца июля не публикует список одобренных игр.

Это самая длительная приостановка выдачи лицензий на новые игры в Поднебесной после девятимесячного перерыва в 2018 году. В результате за последние несколько месяцев тысячи небольших студий и компаний, связанных с видеоиграми, включая те, которые занимаются мерчандайзингом, рекламой и издательством игр, прекратили свою деятельность.

Около 140 тыс. таких компаний были сняты с регистрации с июля, сообщила китайская государственная газета Securities Daily. Для сравнения, за весь 2020 год в КНР прекратили свою деятельность 180 тыс. компаний, занимающихся видеоиграми.

Крупные компании, такие как ByteDance, гигант онлайн-поиска Baidu и Tanwan Games, сократили свои убытки, уволив ряд сотрудников, занятых в сегменте видеоигр. Между тем, в условиях регуляторной неопределенности лидеры отрасли Tencent Holdings и NetEase решили проводить экспансию бизнеса на зарубежные рынки.

Реклама на веке
Стартапы, специализирующиеся на анализе крови, процветают, несмотря на крах Theranos Китай хочет разработать вакцину на основе мРНК из-за растущих сомнений вокруг местных вакцин